Go за Прикладом: Хронометри (Timers)

Коли виникає потреба у виконанні певної дії або в майбутньому, або через певні проміжки часу, Go приходить нам на зустріч з двома рішеннями відомими як хронометри (timers) та маятники (tickers). Спробуємо розібратись що ж таке - хронометр.

package main
import (
    "fmt"
    "time"
)
func main() {

Хронометр - це подія що відбудеться в майбутньому. Ви вказуєте хронометру скільки часу ви хочете зачекати до неї, а він забезпечує вам канал, по якому він передасть повідомлення, що час сплив. Наприклад, наш хронометр розрахований на дві секунди.

    timer1 := time.NewTimer(2 * time.Second)

<-timer1.C блокується каналом C допоки не буде надіслано повідомлення що час минув.

    <-timer1.C
    fmt.Println("Тaймер 1 запущено")

Крім того, не забувайте, хронометр можна зупинити в будь-який момент.

    timer2 := time.NewTimer(time.Second)
    go func() {
        <-timer2.C
        fmt.Println("Тaймер 2 запущено")
    }()
    stop2 := timer2.Stop()
    if stop2 {
        fmt.Println("Тaймер 2 зупинено")
    }

Give the timer2 enough time to fire, if it ever was going to, to show it is in fact stopped.

    time.Sleep(2 * time.Second)
}

Перший хронометр розблокує канал за 2 секунди (приблизно) після старту, другий буде зупинено ще до того, як він матиме шанс передати повідомлення.

$ go run timers.go
Тaймер 1 запущено
Тaймер 2 зупинено

Наступний приклад: Маятники (Tickers).