Go підтримує кодування та розкодування формату JSON
на рівні, як базових типів даних, так і власних
структур даних, так би кажучи “з коробки”.
|
|
|
package main
|
|
import (
"encoding/json"
"fmt"
"os"
)
|
Ми скористаємось цими структурами для демонстрації
кодування та розкодування нетипових для Go структур даних.
|
type response1 struct {
Page int
Fruits []string
}
|
Тільки експортовані поля будуть закодовані/розкодовані у JSON.
Поля повинні починатись з великої літери, щоб бути “експортованими”.
|
type response2 struct {
Page int `json:"page"`
Fruits []string `json:"fruits"`
}
|
|
func main() {
|
Для початку ми розглянемо кодування базових
типів, доступних у Go, в формат JSON.
|
bolB, _ := json.Marshal(true)
fmt.Println(string(bolB))
|
|
intB, _ := json.Marshal(1)
fmt.Println(string(intB))
|
|
fltB, _ := json.Marshal(2.34)
fmt.Println(string(fltB))
|
|
strB, _ := json.Marshal("gopher")
fmt.Println(string(strB))
|
В цьому прикладі ми працюємо з коллекціями
- зрізами та мапами, що будуть кодуватись в JSON
об’єкти передбачуваним (стандартизованим) чином.
|
slcD := []string{"apple", "peach", "pear"}
slcB, _ := json.Marshal(slcD)
fmt.Println(string(slcB))
|
|
mapD := map[string]int{"apple": 5, "lettuce": 7}
mapB, _ := json.Marshal(mapD)
fmt.Println(string(mapB))
|
Пакет JSON автоматично кодує ваші типи даних.
Це дозволяє автоматично включати експортовані
поля до вашого виводу, або навпаки - виключати
не-експортовані з цього виводу. По-замовчуванню,
ці елементи будуть носити тіж назви, що і поля
структури яка кодувалась.
|
res1D := &response1{
Page: 1,
Fruits: []string{"apple", "peach", "pear"}}
res1B, _ := json.Marshal(res1D)
fmt.Println(string(res1B))
|
Ви можете скористатись тегами або метаданим для
декларації полів у вашій структурі даних, гнучко налаштовуючи
логіку відображення або споживання даних за ключами.
|
res2D := &response2{
Page: 1,
Fruits: []string{"apple", "peach", "pear"}}
res2B, _ := json.Marshal(res2D)
fmt.Println(string(res2B))
|
Тепер, розглянемо як декодувати дані з формату JSON
у значення Go, на прикладі узагальненої структури.
|
byt := []byte(`{"num":6.13,"strs":["a","b"]}`)
|
Ми починаємо з того, що декларуємо змінну, якою пакет
JSON скористається для збереження розкодованих даних.
Змінна dat з типом map[string]interface{} буде зберігати
дані у вигляді мапи з рядковим ключем та значенням довільного типу.
|
var dat map[string]interface{}
|
Розкодуємо наш JSON та проведемо перевірку на можливі помилки.
|
if err := json.Unmarshal(byt, &dat); err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(dat)
|
Для використання даних розкодованої мапи, нам необхідно буде
конвертувати (англійською cast ) дані (тому що значення
нашої мапи - початково не типізовані - interface{} ), щоб
продовжити роботу вже з чітко визначеним типом,
що підтримується Go. Для прикладу ми конвертуємо значення
мапи за ключем num в тип float64 .
|
num := dat["num"].(float64)
fmt.Println(num)
|
Доступ до вкладених даних - потребує серії конвертацій.
|
strs := dat["strs"].([]interface{})
str1 := strs[0].(string)
fmt.Println(str1)
|
Слід використовувати ваші власні структури даних для
розкодування даних, це гарантія додаткової типо-безпеки,
що прибирає необхідність перевіряти типи під час використання.
|
str := `{"page": 1, "fruits": ["apple", "peach"]}`
res := response2{}
json.Unmarshal([]byte(str), &res)
fmt.Println(res)
fmt.Println(res.Fruits[0])
|
У, вже розглянутих, прикладах ми використовуємо зрізи байтів
та рядки як посередники між даними та JSON репрезентацією
для виводу до стандартного потоку даних. Подивіться, як
можна скористатись перенаправленням потоку за допомогою
власної реалізацію інтерфейсу Writer , наприклад os.Writer ,
або навіть запис у HTTP Response.
|
enc := json.NewEncoder(os.Stdout)
d := map[string]int{"apple": 5, "lettuce": 7}
enc.Encode(d)
}
|